애플리케이션 개발1 스프링 부트 핵심 가이드 1주차 책을 보면서 생소했던 용어나 설명이 부족했던 부분에 대해 정리하려고 한다. ▶ 제 01장. 스프링 부트란 제어 역전 객체 제어의 주체가 객체를 사용하는 클래스 자신이 아닌 외부에 있다는 의미이다. 필요한 객체를 클래스 내부에서 직접 생성하지 않고 외부에서 주입받는 형태를 가진다. @Bean @Component…등의 어노테이션을 붙인다 ≫ 해당 객체를 스프링 컨테이너에 빈으로 등록한 것 ≫ 제어를 역전시킨 것 의존성 주입 제어의 역전을 구현하는 방법이 의존성 주입이다. 스프링 프레임워크 환경에서의 의존성 주입 스프링 컨테이너라는 공간에서 빈(Bean)객체드를 관리한다. (이 곳에서 관리되는 빈은 싱글톤 객체) 컨테이너는 등록된 빈을 가지고 의존성 주입을 한다. 생성자, 필드, 메소드 등에 @Autowire.. 2023. 7. 23. 이전 1 다음